Décision: *un peu* moche, double spam scorpions sur trois usines, je reste volontairement chez moi pour le forcer à venir s'écraser et je ne vend pas mon vcm pour pouvoir continuer derrière, je gère la map si bien qu'à la fin il n'a plus de derrick et moi deux, et au final il est forcé de venir s'empaler sur mon armée au compte goutte.
USA: je perd trop de temps contre le rush seeker et du coup je n'arrive pas à stopper son spam mechapèdes qui suit (c'est vraiment passé près, mais ma troisième usine arrive trop tard et sa stase finit de me foutre en l'air).
Tour: ?!? Une partie que j'aurai du perdre, je pensais qu'il voulait faire un marv rapide mais quand je réalise ce qui se passe c'est trop tard, je suis méga à la bourre et je tente un truc de la dernière chance pour le stopper. N0m4tch de son côté pensait que la partie était pliée à mon avis et il a pris du temps pour me finir, trop de temps. Comme quoi il faut rester attentif jusqu'à la fin.