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#1 22/07/2008 23:43:36

Darkster
Membre
Date d'inscription: 17/11/2007
Messages: 115

Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

Pour ceux qui ont du mal à contrer le rush devorreurs+corrupteurs,voici la recette:
P.S.:Ce bo vient du guide fait par khufu,sur gamereplays.
P.S.2: J'utilise ce bo vs tout les joueurs scrins,si ils ne font pas ce rush,j'harass leur bases avec les canons lasers.


Pièces jointes :
CNC3 KANE'S WRATH REPLAY - ID: 3214
Décision guerrière
map
Version : 1.01 Durée : 21:18
dev+corr (507 ko - Téléchargé 26 fois)
ClanJoueurArméeEquipe#1v1#2v2
- i.Train[harder] Reaper-17 1 1 -
- nomatch_le_pgm NOD 2 16 -
 

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#2 23/07/2008 00:08:55

Rafiki
Petit membre
Date d'inscription: 18/12/2007
Messages: 267

Re: Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

Mouai, c'est à voir quand même. je vois pas vraiment l'intérêt de ReLaTiviT de faire mass anti-inf sur ce coup là !
Je trouve les orcas bien plus efficaces par exemple !

A voir d'autre exemple...

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#3 23/07/2008 00:23:24

NoiZe
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 24/04/2007
Messages: 1645

Re: Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

Oui sauf que les orcas il pouvait pas en faire la (:

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#4 23/07/2008 09:26:10

Darkster
Membre
Date d'inscription: 17/11/2007
Messages: 115

Re: Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

L'anti inf des scrins sont vraiment trop efficace vs les canons lasers.Il a donc pensé que j'allais les masser

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#5 23/07/2008 09:46:44

Rafiki
Petit membre
Date d'inscription: 18/12/2007
Messages: 267

Re: Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

L'anti inf des scrins sont vraiment trop efficace vs les canons lasers

Euh..ca reste de l'anti-inf, et puis c'est pas celle des scrins mais plutôt celle des Reaper-17

Oui sauf que les orcas il pouvait pas en faire la (:

Pas faux :p

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#6 24/07/2008 04:51:27

lepidosteus
Administrateur
Date d'inscription: 23/04/2007
Messages: 3735
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Re: Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

Bien joué, même si relativit a pas mal merdé en suicidant ses devoreurs/corrupteurs puis en envoyant ses shard walkers par petit groupes alors que c'est justement leur grand nombre qui les rend forts.

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#7 24/07/2008 09:53:48

OSS117
Membre
Date d'inscription: 04/12/2007
Messages: 219

Re: Ladder EA - 1.01 - Décision guerrière - i.Train[harder] vs nomatch_le_pgm

GG mais je comprends pas pourquoi il n' pas fait de désyntegrateur

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