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La finale des WCG
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WCG_Seattle_Finale_xeon_vs_apollo_2 (232 ko - Téléchargé 88 fois) | ||||||||||
| Clan | Joueur | Armée | Equipe | ||||||||
| - | d.Apollo | ![]() |
N/A | ||||||||
| - | Xeon | ![]() |
N/A | ||||||||
| - | Cyberspace | ![]() |
N/A | ||||||||
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WCG_Seattle_Finale_xeon_vs_apollo_1 (221 ko - Téléchargé 81 fois) | ||||||||||
| Clan | Joueur | Armée | Equipe | ||||||||
| - | d.Apollo | ![]() |
N/A | ||||||||
| - | Xeon | ![]() |
N/A | ||||||||
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Hors ligne
1ère sur désert:
Pas grand chose à dire, apollo à très bien fait son bo, avec une très bonne éco tout en se permettant de prendre de l'avance niveau nombre de seekers. Avance que xeon n'a jamais réussi à combler bien au contraire. C'est une partie qui se joue entièrement sur le bo d'apollo qui est mieux réalisé que celui de xeon (eh ouai, bienvenue sur cnc 3
).
Il a tellement d'éco que xeon a beau lui peter des collecteurs à l'arrière il s'en fout et il continue son spam 3 usines, c'est assez dingue.
2ème sur usa:
Une partie qui commence bien pour xeon; il contre l'expand d'apollo, il arrive de manière offensive avant son adversaire, et grosso modo il a un petit avantage. Avantage qu'il gâche avec une gestion bien inférieure à celle de son adversaire (attention, la manière dont il perd son avantage à coup de marche arrière non controlée etc, ça nous arrive à tous tout le temps, mais là on est à la finale des wcg bordel).
Il tech avant apollo, mais celui-ci à un expand que xeon n'a pas, et ça lui permet de non seulement tenir en tiers 1/2 face a des tripodes, mais même de gagner (avec l'aide d'une stase bien placée quand même).
En tout y'a aucun doute sur le fait qu'apollo "mérite" sa victoire sur xeon, il a un jeu clairement supérieur.
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