#1 23/10/2007 09:02:15

lepidosteus
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World Cyber Games - Seattle - Quart - Apollo vs Dragonfood

Les matchs de quart de finale entre Apollo et Dragonfood


Pièces jointes :

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CNC3 REPLAY - ID: 701
Petite ville des Etats-Unis
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Version : 1.08 Durée : 14:41
WCG_Seattle_Quart_Dragonfood_vs_Apollo (319 ko - Téléchargé 49 fois)
ClanJoueurArméeEquipe
- d.Apollo army N/A
- Dragonfood army 4
 

CNC3 REPLAY - ID: 702
Arène de tournoi
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Version : 1.08 Durée : 15:22
WCG_Seattle_Quart_dragonfood_vs_apollo_2 (338 ko - Téléchargé 55 fois)
ClanJoueurArméeEquipe
- Dragonfood army N/A
- d.Apollo army N/A
 


- Télécharger tous les replays du post (2 replays)

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#2 23/10/2007 19:08:15

lepidosteus
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Re: World Cyber Games - Seattle - Quart - Apollo vs Dragonfood

Première partie sur usa, les deux vont sur le même expand, et du coup ça coince très tôt. Bizzarement pas d'usine avant assez tard dans la partie, tout se fait à coup de casernes et tourelles anti inf/chars. Petit à petit apollo perd du terrain, et il finit sans collecteurs à l'expand, avec un bon contrôle de dragonfood. On se dit qu'il est un peu dans la merde, mais en une minute il prend l'autre expand, les deux ont tech, et la partie "recommence".
Apollo qui a toujours des batiments au premier expand place des tourelles de temps en temps histoires de faire chier le monde, et fais un mass tripodes avec des capture régulière par son maître (nottament le vcm et le tech), et un support de storm riders.
A partir de là, entre ses avions qui sortent directement devant des tourelles anti air, ses tripodes qui sortent a deux endroits éloignés l'un de l'autre et sont donc pris par petits groupe, et le fait que son expand soit vidé bien plus tôt que celui d'apollo à cause du début de partie, dragonfood n'a plus trop de chance de gagner et s'incline.


Dans la deuxième partie, on a un apollo qui spam seekers sur quatres usines tout en "poussant" avec ses batiments et des tours vers son adversaires, contre un dragonfood qui n'a que deux usines. Résultat il perd du terrain à un rythme régulier, et ça s'annonce mal.
En plus de ça, alors qu'il a besoin de ses bonus pour ne pas complêtement perdre la bataille, apollo lui peut s'en servir ailleurs; vider un bunker pour voler le derrick, mettre la tour dans le champ bleu (elle y restera même toute la partie et tuera 3-4 collecteurs), etc ...
Dragonfood parvient tout de même à tech, et les premiers tripodes arrivent tant bien que mal à faire reculer apollo, qui occupe son adversaire le temps de finir son tech, ensuite c'est de la bataille de tripodes, super bien gérée par apollo au niveau suivi des ingénieurs, et dragonfood y laisse sa base smile

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