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#1 07/01/2008 02:31:29

Hatake
Newseur
Date d'inscription: 31/08/2007
Messages: 884

Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Re !

Et j'ai l'honneur de poster la 48752482285 ème partie Nod V Nod sur TA hiii !

La technique Motos/Buggies (tit jap) contre les Scorps lames+laser/bazookas.

Sérieux à plusieurs moments j'y croyais ("plus") tellement les motos fourmillaient à l'écran.

Heureusement, les pouvoirs... Ah Ah Ah

Good Night

Dernière modification par Hatake (07/01/2008 02:32:51)


Pièces jointes :
CNC3 REPLAY - ID: 1369
Arène de tournoi
map
Version : 1.09 Durée : 19:13
Hatake contre un tit japonais (447 ko - Téléchargé 20 fois)
ClanJoueurArméeEquipe
.BIN 001101010010 army 1
0smoz Hatake army 2
 

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#2 07/01/2008 08:16:21

MalKav
Membre
Date d'inscription: 29/11/2007
Messages: 14

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Ah bin on va voir ça alors big_smile

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#3 08/01/2008 03:56:43

ZaRkoS
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 04/05/2007
Messages: 882

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

la partie bien vivante !! en gros c'est du scorpion vs moto !! avec une belle bombe vapeur  wink !

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#4 08/01/2008 08:28:33

MalKav
Membre
Date d'inscription: 29/11/2007
Messages: 14

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Et de belles mines big_smile

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#5 08/01/2008 10:24:33

LeOwNzAll
Membre
Lieu: Nice
Date d'inscription: 19/06/2007
Messages: 480

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Ah je crois que c'est Scorspammer. En tout cas a un moment il avait un nick 0101010101(juste avant Seattle), j'vais matté ca alors big_smile
En plus from Japan, et only moto ca conforte mon hypothese.
J'vais voir si j'peux tirer des aides sur ton jeu et les calquer sur le mien cool

Dernière modification par LeOwNzAll (08/01/2008 10:25:24)

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#6 08/01/2008 10:46:00

LeOwNzAll
Membre
Lieu: Nice
Date d'inscription: 19/06/2007
Messages: 480

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Bah j'viens de voir la game. T'as tres bien joué gg.
T'es resté sur scorpion t'as bien fait. J'pense que t'aurais pu faire une 3e usine. Bien joué la bombe a vapeur (mais risqué).
Apres juste des détails, j'pense t'aurais du déployer ton expand un peu plus tot (t'as perdu un peu de temps), ton ST seul a l'expand, je conseil de l'envoyer plus haut (si il envoi expand a ton bleu tu le sais comme ca). J'ai pas vu si t'as fait une collec direct de l'usine, si oui, c'est bien, mais attention si il rush sur moto et s'en fiche de tes ST, t'es plutot mal.
Mise a part ca t'as fait un bo presque comme moi, j'ai noté que t'as fait une 5e collec (3e raf) apres le radar, ca peut etre une bonne idée dans le match Nod vs Nod. Il faudrait qu'on éssaie. Apres tu pourrais faire la caserne avant le tech, pour prendre le derrick plutot.

En tout cas gg t'as mieux répondu au probleme spam moto que moi smile. Il faudra que je reste sur spam scorp alors ^_^.
Sinon j'pense que c'est bien lui.

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#7 08/01/2008 11:53:09

Hatake
Newseur
Date d'inscription: 31/08/2007
Messages: 884

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

THX big_smile Ca veut dire que j'ai Own un top 10 ? tongue A quand Hatake dans la 1ère page du ladder ??

Ouaip pour le tib spike vais faire la caserne plus tot. Sinon oui faut davantage spammer les raffs contre ce genre de joueurs car faut jamais etre à cours d'éco.

Maintenant je laisse toujours une ST prêt de l'expand au cas ou il y aurait des ST ennemies. En mode agressif une ST bute deux ST en mode passif.. Donc ca vaut le coup on sait jamais. Meme si c'est vrai que les ST se font plus rares qu'avant..

Ca me soule je l'ai aussi battu sur desert, une game encore plus folle mais j'ai pas pensé à renommer le replay !

Si tu peux copier des trucs fais toi plaisir, vu tout ce que j'ai pris sur ton jeu au début cool

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#8 08/01/2008 14:03:01

lepidosteus
Administrateur
Date d'inscription: 23/04/2007
Messages: 3744
Site web

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

http://cc3.xtrapas.de/check.cgi?001101010010 c'est bien scorpspammer.exe

La partie bien chelou, au moins on peut dire qu'il y a de l'action big_smile Spam 5 usines on se croirait dans les pires moment du patch 1.04

Jolie bombe vapeur, même si risqué comme dit leo: là il n'a pas fait gaffe, mais on l'entend, on voit le truc clignoter, et c'est des motos: si celle à l'extremité n'ont pas de cible au moment ou l'avion survole ça rate.

Perso leo vu le bo de l'autre j'aurai fait plus de lance roquette et non une troisième usine, il ne tech pas du tout et les buggies sont à chier contre roquettes - en plus de le forcer à faire moins de motos sans qu'hatake ait moins de tanks.

Par contre quasiment à la fin il te vire ton armée, tu as 5 chars et 6 roquettes, lui bien 20 motos, je n'ai pas compris pourquoi il n'a pas longé le bord de la map pour détruire ce qu'il pouvait (collecteur, usine de tib. liquide, tech peut être, etc ...) au lieu de rester chez lui.

En tout cas joli

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#9 08/01/2008 15:30:30

LeOwNzAll
Membre
Lieu: Nice
Date d'inscription: 19/06/2007
Messages: 480

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Je pense quand meme qu'une 3e usine aurait été plus intéréssant.
Pourquoi? Les scorps dominent completement les motos.
Les roquettes peuvent etre tuées par le pouvoir d'invisibilité (meme si il a pas le radar donc pas le pouvoir).
Plus lent à bouger (bon pour la défense statique mais moins pour une défense qui bouge ou une attaque).
Mais bon il a gagné, c'est le principal.

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#10 08/01/2008 15:35:15

lepidosteus
Administrateur
Date d'inscription: 23/04/2007
Messages: 3744
Site web

Re: Ladder EA - 1.09 - Arène de tournoi - [.BIN] vs [0smoz]

Oui mais là avec ses scorp hatake il aurait pu perdre, la bombe vapeur a carrément renversée la vapeur mais tu sera d'accord pour dire que tabler sur ça c'est risqué. Invisibilité demande de tech, et alimenter 5 usines en faisant un tech en utilisant un pouvoir a 3000$ ... Il ne pourra pas suivre.

Je ne dis pas que j'ai raison, mais sans la bombe vapeur et même avec une troisième usine hatake n'aurait pas battu son adversaire dans cette partie - alors qu'une ligne de th qui avance avec les chars lui aurait donné un avantage non négligeable.

Après faut tester je suppose, mais je doute qu'on ai un français aussi compétent dans le spam intégral yikes

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