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#1 23/02/2008 19:56:50

Hatake
Newseur
Date d'inscription: 31/08/2007
Messages: 840

Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

La partie qui m'aura le plus dégouté !

J'ai envie de me mettre des grosses claques dans la gueule !!! mad

Ceci dit, il a très bien manoeuvré à la fin et GG à lui..

Indice : il y a du vcm qui décampe.. wink

Dernière modification par Hatake (23/02/2008 20:05:42)


Pièces jointes :
CNC3 REPLAY - ID: 1826
Problèmes de pipeline
map
Version : 1.09 Durée : 20:42
1.09_xX.Latex.Xx_vs_[0smoz]Hatake_Problèmes... (490 ko - Téléchargé 33 fois)
ClanJoueurArméeEquipe
- xX.Latex.Xx army N/A
0smoz Hatake army 2
 

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#2 27/02/2008 01:59:10

lepidosteus
Administrateur
Date d'inscription: 23/04/2007
Messages: 3665
Site web

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

Jolie partie, je croyais pas que ça passerait smile

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#3 27/02/2008 02:27:42

ZaRkoS
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 04/05/2007
Messages: 853

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

je viens d'apercevoir cette partie sur GR.org en 1ere page à droite !

ok , bon je viens de mater le replay smile

sache que la puissance n'est rien sans maitrise ! roll



10 avatars vs 23 predators en face face :

astuce de pgm, tu places tes avatars en ligne de front , tu les sélectionnes ,  puis ( Q = mouvement d'attaque ) et tu cliques juste devant son armée de chars , et tu observes le massacre ^^


Sinon il te restait des cheveux à la fin de la game ? big_smile

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#4 27/02/2008 10:01:48

LeOwNzAll
Membre
Lieu: Nice
Date d'inscription: 19/06/2007
Messages: 473

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

ZaRkoS a écrit:

astuce de pgm, tu places tes avatars en ligne de front , tu les sélectionnes ,  puis ( Q = mouvement d'attaque ) et tu cliques juste devant son armée de chars , et tu observes le massacre ^^

En quoi ca consiste ton astuce?
Personnellement (et c'est mon secret!) je les gere manuellement, car le jeu étant bien fait, une fois qu'ils ont buté une unité ils arretent de tirer pdt un ptit laps de temps.
Alors il faut vite leur réordonner une nouvelle cible.

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#5 27/02/2008 18:12:50

ZaRkoS
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 04/05/2007
Messages: 853

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

Essaye leo , tu verras , une fois l'astuce terminée , t'as juste à regarder .

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#6 27/02/2008 23:33:29

Hatake
Newseur
Date d'inscription: 31/08/2007
Messages: 840

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

LeOwNzAll a écrit:

Personnellement (et c'est mon secret!)

Attention attention !!

Je crois que j'aurais du faire deux groupes ( 1 et 2) et cibler un pred chacun.. J'en aurai tué deux fois plus.

Jle saurais pour après !

EDIT : si vous mettez 7 à celui là (qui est bcq wubbé sur GR mais qui est que "average") vous metterez facilement 8 9 à celui contre morfondu (qui est " excellent " sur GR) !

http://www.xp3rt.com/forum/viewtopic.php?id=1117

Dernière modification par Hatake (27/02/2008 23:57:36)

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#7 20/03/2008 05:45:17

maxpuissant
Membre
Date d'inscription: 24/02/2008
Messages: 207

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

sinon il restait le coup de prendre le taudis de mutant et lui abandonner ton vcm pour aller lui éclater le sien.

(j'ai d'autres techniques pgm si tu veux:D)

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#8 21/03/2008 02:41:22

ZaRkoS
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 04/05/2007
Messages: 853

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

le taudis compte comme un batiment ??

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#9 21/03/2008 04:43:30

NoiZe
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 24/04/2007
Messages: 1580

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

Oui

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#10 21/03/2008 05:03:59

ZaRkoS
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 04/05/2007
Messages: 853

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

je suis sur qu'ils y en a des milliers de joueurs qui ne le savent meme pas ! comme moi smile

Alors que ça peut nous assurer une victoire dans certains  cas !

Comme quoi il sert a quelque chose en fait ce batiment neutral

Dernière modification par ZaRkoS (21/03/2008 05:06:17)

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#11 21/03/2008 05:08:44

NoiZe
Membre Xp3rt
Date d'inscription: 24/04/2007
Messages: 1580

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

Le taudis servir a assurer une win ? Permet moi de douter hein ^^

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#12 21/03/2008 11:41:31

maxpuissant
Membre
Date d'inscription: 24/02/2008
Messages: 207

Re: Tournoi GR.ORG - 1.09 - Problèmes de pipeline - xX.Latex.Xx vs Hatake

...dans certains cas: oui

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