#1 28/09/2008 02:30:09

lepidosteus
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World Cyber Games - Finale Fr - Poule A - Lepidosteus vs redfury

Replays de la finale française des World Cyber Games 2008

Poule A - Lepidosteus vs redfury


Pièces jointes :

- Télécharger tous les replays du post (3 replays)
CNC3 KANE'S WRATH REPLAY - ID: 3843
Décision guerrière
map
Version : 1.1.2955.37 Durée : 10:19
WCG 2008 Poule A redfury vs Lepidosteus 1 (195 ko - Téléchargé 37 fois)
ClanJoueurArméeEquipe#1v1#2v2
- lepi Marked of Kane 1 - -
- redfury GDI 2 111 1739
 

CNC3 KANE'S WRATH REPLAY - ID: 3844
Petite ville des Etats-Unis
map
Version : 1.1.2955.37 Durée : 13:05
WCG 2008 Poule A redfury vs Lepidosteus 2 (274 ko - Téléchargé 44 fois)
ClanJoueurArméeEquipe#1v1#2v2
- redfury GDI N/A 111 1739
- lepi Marked of Kane 1 - -
 

CNC3 KANE'S WRATH REPLAY - ID: 3845
Tour de tournoi
map
Version : 1.1.2955.37 Durée : 5:34
WCG 2008 Poule A redfury vs Lepidosteus 3 (60 ko - Téléchargé 39 fois)
ClanJoueurArméeEquipe#1v1#2v2
- lepi NOD N/A - -
- redfury NOD N/A 111 1739
 


- Télécharger tous les replays du post (3 replays)

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#2 28/09/2008 23:02:23

lepidosteus
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Re: World Cyber Games - Finale Fr - Poule A - Lepidosteus vs redfury

Décision: notre première partie du jour; je fais un peu n'importe quoi du coup mon jeu n'est pas franchement adapté et lorsqu'il attaque ça fait bien mal, je n'ai pas assez de chars pour le stopper efficacement. En plus de ça, je foire totalement le positionnement de mon obélisque et c'est ce qui m'a couté la partie. Le replay n'a pas trop d'intérêt.

USA: redfury tente la même chose que la première fois (attaque groupée pit/vbt roquette/orcas) mais cette fois-ci je gère correctement et il ne réussi pas à passer ni à faire de véritables dégâts, tandis que ma contre attaque met son économie à genoux. A partir de là ça traine un peu le temps que j'expand mais c'est finit. Sympa pour la première moitié où il attaque, mais la fin traîne trop.

Tour: redfury passe nod et moi aussi, je réussit à camoufler deux motos avant que son buggy n'arrive chez moi et à les glisser jusque dans sa base sans être vu, à ce moment là je m'attaque à un collecteur plein pour le forcer à choisir entre retarder son arrivée d'argent pour réparer ou perdre le collecteur mais renflouer ses caisses. Au final ni l'un ni l'autre puisqu'il décide de réparer mais perd néanmoins le collecteur, après quoi il quitte la partie (2 minutes 30).

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