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Un petit 2vs2 entre amis, quelques retournements de situation, et une fin étonnante :p
| RED ALERT 3 REPLAY - ID: 4114 | |||||||||||||
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2vs2+enjoy+romeVSArtcher+six (1,497 ko - Téléchargé 165 fois) | ||||||||||||
| Clan | Joueur | Armée | Equipe | #1v1 | #2v2 | ||||||||
| - | Hornet | Soviétiques | 1 | 117 | - | ||||||||
| - | "www.Xp3rt.com" | Soviétiques | 1 | - | - | ||||||||
| - | Six2000 | Soviétiques | 2 | 177 | 81 | ||||||||
| - | Artcher | Empire | 2 | 297 | - | ||||||||
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putain ouais, le pire c'est que dans le jeu y'a des fois je relâchais je me disais ça va. mais vaut mieux arrêter de se dire ça.
ce qui est bien c'est qu'on voit que là, C'est un 2vs2 et no un 1vs1+1vs1 
je sais pas vous mais, ...moi à la fin de partie comme ça je sens que je suis épuisé dans me tête
ça fait drôle de jouer à un STR, un vrai ! (ou alors c'est bien parce que j'avais un mal de tête pendant 5 heures :s)
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Partie agréable à regarder.
J'ai quelques remarques à formuler vous permettez? 
Vous oubliez pas mal les capacités de vos unités (soldats teslas, sickles, Oni...) on voit beaucoup de combat qui auraient pu être largement gagné grâce à elles.
Ex: Soldats Teslas utilisant leur champ IEM devant les chars Apo au lieu de se faire écraser = combat gagné = GG à ce moment de la partie.
Ex: les anges de l'apocalypse utilisant leur grapin paralysant combiné aux artilleries = combat gagné = GG
Ex: dès le début, un saut de sickle aurait fait la différence (en haut, combat entre les 2 russes)
...
De même, j'ai trouvé que le joueur Japonais n'était pas assez offensif, il avait des artilleries et pouvaient donc rispoter à l'avancée Russe en bas. Sa base et ses technologies sont tombés trop vite.
Les combats étaient peut-être aussi trop "terrestre" entender pas là qu'il n'y avait pas beaucoup de harrass et frappes aériennes conjuguées.
Quelques hélicos sur les expands ou point peu défendu auraient pu rendre la partie super dynamique 
Bon, j'arrête là les remarques qui ne sont pas méchantes. J'ai été étonné de voir avec quelle efficacité et rapidité vous avez tué le joueur en haut à gauche !
GG
Dernière modification par krokro (02/11/2008 13:03:50)
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