Xp3rt RepSaver - Version 1.1 compatible Kane's Wrath

Postée le 16/04/08 à 19:50 par lepidosteus

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Xp3rt RepSaver est un utilitaire qui se place dans la barre de notification et se charge de sauvegarder automatiquement tous vos replays en les renommant correctement: plus besoin de penser à sauvegarder les enregistrements des parties qui vous intéressent, tout est là. Jusqu'ici uniquement compatible avec Tiberium Wars, cette nouvelle version permet de le faire fonctionner avec Kane's Wrath.

- Télécharger RepSaver v1.1

En pratique une fois le logiciel lancé et configuré, le dernier replay  ("Dernière rediffusion.KWReplay") sera renommé en y indiquant la version du jeu, les joueurs ainsi que la carte à chaque fin de partie, par exemple (le format du nom peut être modifié dans les options du programme):

1.00_[Xp3rt]Lepi_+_trainingAC_+_TECHNOTRONIC_vs_L'1KoNiT0_+_[Sh4rK]R@FikI__+_-eXpErTiX-_Six_pieds_sous_terre.KWReplay

Il est extrêmement léger et ne gênera aucunement les performances du jeu ou de votre ordinateur en général, il ne risque donc pas de faire ralentir vos parties

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(RepSaver en plein fonctionnement)

Il est également à noter que ce programme n'utilise aucune fenêtre et se contente d'une icône dans la barre de notifications, permettant de l'arrêter ou d'accéder à sa configuration

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- Télécharger RepSaver v1.1

Voir plus bas pour la configuration, pour lancer automatiquement le logiciel avec Windows et pour les solutions aux problèmes les plus courants.

Mise à jour des anciennes versions: si vous utilisez une version précédente de RepSaver, il vous suffit de remplacer RepSaver.exe par cette nouvelle version et de vérifier sa configuration pour le mettre à jour.

Désinstallation: pour désinstaller RepSaver, il vous suffit de supprimer les fichiers RepSaver.exe et Cfg.dat (après avoir arrêté le logiciel ... wink)

Modifications:

v1.1
+ Support de Kane's Wrath
+ Ajout de 4 nouvelles cartes personnalisées

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Configuration:

Lors du premier lancement du logiciel, une fenêtre de configuration apparaîtra pour vous permettre de régler son fonctionnement. Si vous souhaitez avoir à nouveau accès à cette fenêtre plus tard, faites un clic droit sur l'icône du logiciel dans la zone de notification et cliquez sur "configuration".

Une fois la configuration sauvegardée, un fichier nommé "cfg.dat" contenant cette dernière sera créer dans le même dossier que l'exécutable.

¤ Pour Command and Conquer 3: Tiberium Wars:

Dans le cas de Tiberium Wars, la configuration devrait se remplir automatiquement avec les valeurs correctes, mais veuillez malgré tout la vérifier.

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1 - le bouton "activer" doit être coché pour que le logiciel sauve vos replays. Si ça n'est pas le cas, vos replays ne seront pas sauvés même si le logiciel est lancé.
2 - le bouton "Kane's Wrath" doit être décoché
3 - indiquez dans ce champ le nom utilisé par le jeu pour stocker le dernier replay. Si votre jeu est en français il s'agit de "Dernière rediffusion.CNC3Replay" et s'il est en anglais "Last replay.CNC3Replay"
4 - entrez ici le dossier dans lequel se trouvent les replays du jeu
5 - format utilisé pour renommer les replays, pour plus de détails veuillez lire la section "Formatage du nom" plus bas

Cliquez ensuite sur "Sauvegarder", la fenêtre disparaîtra et la sauvegarde automatiques de vos replays sera alors fonctionnelle

¤ Pour Command and Conquer 3: Kane's Wrath:

Dans le cas de Kane's Wrath, il n'y a aucune configuration automatique et tout les choix doivent être entrés/modifiés manuellement.

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1 - le bouton "activer" doit être coché pour que le logiciel sauve vos replays. Si ça n'est pas le cas, vos replays ne seront pas sauvés même si le logiciel est lancé.
2 - le bouton "Kane's Wrath" doit être coché
3 - indiquez dans ce champ le nom utilisé par le jeu pour stocker le dernier replay. Si votre jeu est en français il s'agit de "Dernière rediffusion.KWReplay" et s'il est en anglais "Last replay.KWReplay"
4 - entrez ici le dossier dans lequel se trouvent les replays de l'add-on
5 - format utilisé pour renommer les replays, pour plus de détails veuillez lire la section "Formatage du nom" plus bas

Cliquez ensuite sur "Sauvegarder", la fenêtre disparaîtra et la sauvegarde automatiques de vos replays sera alors fonctionnelle

¤ Formatage du nom:

Pour nommer vos replays vous devez indiquer le format que devra utiliser RepSaver, en omettant l'extension finale (.CNC3Replay / .KWReplay)
Si vous ne comprenez pas comment formater le nom, vous pouvez simplement utiliser le formatage de base qui indique la version du jeu, la carte et la liste des joueurs, en remplaçant les espaces par des underscores:

%version% %players_clan% %map%# =_#

TAGS:
Le nom donné aux replays supporte les tags suivants:
%map%: le nom de la carte
* ex: Arène de tournoi
%version%: la version du jeu
* ex: 1.04
%players%: la liste des joueurs
* ex: player1 + player2 vs player3 vs player4
%players_army%: la liste des joueurs, avec les armées utilisées par les joueurs écrites après leur nom
* ex: player1 (nod) + player2 (gdi) vs player3 (scrin) vs player4 (gdi)
%players_clan%: la liste des joueurs, avec les clans des joueurs écrits avant leur nom
* ex: [clan1]player1 + player2 vs player3 vs [clan2]player4
%players_armyclan%: la liste des joueurs, avec leurs clans et leurs armées indiqués
* ex: [clan1]player1 (nod) + player2 (gdi) vs player3 (scrin) vs [clan2]player4 (gdi)

Exemple de format complet:

replay-%version% - %map% blabla %players_army_clan%

OPTIONS:
Il est possible de définir certaines options qui affecteront le nom complet. Pour définir les options a, b et c vous devez ajouter #=abc# n'importe où dans le format du nom.
l (L minuscule): écrire le nom complet du replay en minuscule
u: écrire le nom complet du replay en majuscule

Exemple de format complet:

replay - %map% blabla %players%#=l#

FILTRES:
Il est possible de définir certains caractères qui seront filtrés (effacés) du nom obtenu. Pour filtrer les caractères a, b et c vous devez ajouter #!abc# n'importe où dans le format du nom.

Exemple de format complet:

replay - %map% blabla %players%#!@#

REMPLACEMENTS:
Il est possible de définir certains caractères qui en remplaceront d'autres dans le nom obtenu. Pour remplacer les caractères a, b et c respectivement par x, y et z vous devez ajouter #abc=xyz# n'importe où dans le format du nom.

Exemple de format complet:

replay - %map% blabla %players%#a=z#

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Lancer RepSaver avec Windows:

Au vu de la faible consommation en ressources de RepSaver, il est avantageux de lancer avec Windows et ne de plus avoir à le lancer à chaque partie: il ne ralentira pas l'ordinateur et vous n'aurez plus à vous en soucier, il sera constamment en train de surveiller l'apparition de nouveaux replays pour les sauvegarder.

Il existe plusieurs méthodes pour lancer un programme avec Windows, mais le plus simple est de placer un raccourci dans le dossier "Demarrage" de votre menu démarrer: tout élément s'y trouvant sera lancé par windows au démarrage de la machine sans aucune autre action de votre part.

http://lepidosteus.com/upload/1208444135_repsaver_demarrage.png

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FAQ:

1. RepSaver fonctionnait parfaitement avec Tiberium Wars, je l'ai mis à jour mais il ne marche plus avec Kane's Wrath

La configuration est incorrecte, vérifiez avoir bien indiqué le dossier des replays de Kane's Wrath, ainsi que le bon nom de dernier replay (notamment l'extension, .KWReplay et non .CNC3Replay)

2. RepSaver a cessé de fonctionner sans aucune modification de ma part dans sa configuration ou la langue du jeu

Relancez complêtement le logiciel

3. RepSaver fonctionne mais insère des "Erreurs", "Inconnu" dans le nom du replay

Vérifiez que l'option "Kane's Wrath" soit cochée si vous jouez à l'add-on, ou qu'elle ne le soit pas si vous jouez au jeu original

Kane's Wrath - APOC parle des désynchronisations et de la balance

Postée le 14/04/08 à 15:54 par lepidosteus

http://lepidosteus.com/upload/1207748822_oos_kw.png

Vu chez CnC-Addict qui ne pointe pas vers sa source: APOC a postés deux messages sur les forums officiels concernant les deux sujets brulants de Kane's Wrath, histoire de calmer un peu les béta testeurs joueurs. 

Au sujet des désynchros tout d'abord, il annonce que les petits gars de chez EA ont enfin pigé comment fonctionne leur jeu et que grâce à l'aide des joueurs ils ont réussit à trouver plusieurs (?! ...) cas reproductibles pour lesquels un patch correctif devrait bientôt sortir, même si aucune date n'est donnée (mais comme il est gentil, il va tout de même essayer de se renseigner et nous tenir au courant).

Hey guys,

We have discovered a number of reproduceable desyncs finally with your evidence and some extensive testing from other leads. I am trying to find out what the patch situation will be on getting these fixed. I'll keep you posted and apologize about the inconvenience.
I am with you guys all the way. Please don't throw anything out the window

-APOC

Pour ce qui est de la balance, il lance plusieurs choses en vrac:
- le béta test interne qui a eu lieu pour l'add-on durant lequel certains des meilleurs joueurs de Tiberium Wars (apollo, relativit/scorpspammer, ..) ont été invités chez EA LA pour aider à équilibrer le jeu n'a pas tout réglé et c'est normal: ils ont eu peu de temps, ils n'étaient pas extrêmement nombreux et à en croire leur témoignages sur GameReplays certains de leur avis n'ont même pas été écoutés.

- à l'exception de quelques soucis comme les mechapèdes qui sont clairement foireux, la plupart des problèmes d'équilibre rapportés çà et là par les joueurs ne sont que des opinions personnelles et pas des faits, et si vous pouviez apprendre à jouer au lieu de vous plaindre non stop vous verriez que pas mal de choses se contrent (il dit ça plus gentiment parce qu'il bosse dans le PR, mais il le pense très fort)

- la béta d'Alerte Rouge 3 permettra probablement de régler la majorité des déséquilibres à la sortie du jeu, ce qui nous fait quand même une belle jambe (hey les mecs si les 30 euros c'était pour la clé béta fallait le dire tout de suite).

This thread has gone from ignorant to out of hand and is now being locked. We heard you but our practice with balance testing with what you call "pro players" is not the reason for any of the imbalances or bugs.

The people who came to help us balance test Kane's Wrath were a collection of e-sports players and every day multiplayer players.

Their job isn't to find every balance or bugs, but the work they help us accomplish is instrumental.

Every balance opinion on these boards aside from a few obvious fixes (like the OP Mechapede) are simply single opinions. Everyone always says balance is bad for any RTS game when they first launch.

You can't blame anyone...and certainly an RA3 Public Beta will definitely help find core issues before we launch.

I do not want to see threads of this nature on our boards please, they serve no purpose but to say simply highlight an obscene argument. Everyone wants to balance test a game before it comes out, i'm sorry we can't always give that opportunity to each and everyone one of you. We do our best.

I'm excited for the RA3 Public Beta. We'll see what kind of smart balance comments you guys have then since some of you consider yourself experts (et paf, dans les dents)

-APOC

Rappelons que le premier tour des WCG aux Etats-Unis commence aujourd'hui.

Tacitus thursday - quatre fonds d'écran collectors

Postée le 14/04/08 à 12:30 par lepidosteus

http://lepidosteus.com/upload/1208167610_tacitus_wp.png

Dans le dernier Tacitus thursday (qui en général ne sert à rien), EA a gentiment offert un pack de quatre fonds d'écrans collectors en différentes tailles - 1024*768, 1600*1200 et 1900*1200 wide - tirés des écrans de chargement du jeu et de son add-on Kane's Wrath.

- Télécharger le zip contenant les quatre fonds d'écrans dans toutes les tailles (lien d'origine)

Pour ne prendre que ce qui vous intéresse, cliquez sur les liens ci-dessous:

http://lepidosteus.com/upload/1208168204_wall1.jpg
( 1024*768 - 1600*1200 - 1900*1200 wide)

http://lepidosteus.com/upload/1208168213_wall2.jpg
( 1024*768 - 1600*1200 - 1900*1200 wide)

http://lepidosteus.com/upload/1208168221_wall3.jpg
( 1024*768 - 1600*1200 - 1900*1200 wide)

http://lepidosteus.com/upload/1208168230_wall4.jpg
( 1024*768 - 1600*1200 - 1900*1200 wide)


Maintenant qu'ils en ont fini avec le marketing, s'ils pouvaient nous faire un jeu qui marche ça serait vraiment génial. Enfin on ne va pas non plus raler, ça n'est pas comme si nous l'avions payée cette béta.

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